jueves, 9 de julio de 2015

Facebook quiere incorporar el botón 'Me gusta' a WhatsApp

WhatsApp va a incorporar el botón de 'Me gusta' ('like', en inglés) de Facebook a las fotografías que envian los usuarios a sus contactos. Aún no hay apenas información del funcionamiento de esta característica, que han sido filtrada y está en fase de pruebas, como cuándo llegará y si lo hará a todos los sistemas operativos móviles.



Hace casi un año, la red social de Mark Zuckerberg se hacía con la aplicación de mensajería instánea en una compra multimillonaria. Era de esperar que tarde o temprano Facebook incluyera algunas de sus características más populares en la aplicación comprada.

La información se ha hecho viral porque un usuario de Twitter con acceso a la beta en iOS encontró el código donde se almacenaba esta nueva opción. Ahora se contará con la posibilidad de dar a 'like' o 'me gusta' cuando se reciba una fotografía de algún contacto por WhatsApp. Lo que no se sabe aún es si esto generará cambios en ambas aplicaciones, como podría ser que la fotografía se compartiera automáticamente por la red social al realizar la acción, pero es interesante ver cómo va a funcionar esto en el servicio de mensajería.

 Esta no será la única novedad que incorporará WhatsApp próximamente. Tal y como os informábamos hace unos días, al igual que se puede hacer con los correos electrónicos de tu bandeja de entrada, la aplicación de mensajería también contará con la posibilidad de marcar como no leídos los mensajes.

En este caso, lo que más llama la atención es cómo afectará esto al doble 'tick' (o 'check') azul de la app. ¿Cambiará éste automáticamente cuando se seleccione un mensaje como no leído? Recordemos que cuando en el correo electrónico se cambia el estado de lectura de un mensaje, éste solo afecta al receptor, el emisor no tiene información de si ha sido leído o no. Habrá que esperar para ver cómo se incorpora la opción en WhatsApp y que repercusiones tendrá en la conversación.

 De momento, ambas funciones solo van a estar disponibles para iPhone, que son los primeros en recibir las actualizaciones de la aplicación. Lo natural sería que los usuarios de Android contaran con ambas funciones más adelante, pero aún no hay información al respecto.

miércoles, 8 de julio de 2015

Las ventas del Apple Watch se desploman un 90%

Las ventas del reloj inteligente Apple Watch han caído en apenas dos meses un 90 por ciento, tanto es así que se estima que Apple vende actualmente unas 20.000 unidades de su 'smartwatch', un volumen de pedidos muy bajo si se atienden a las cifras conseguidas en su estreno comercial, en torno a 200.000 unidades diarias, según ha recogido un análisis de la consultora Slice Intelligence publicado en MarketWatch.



De acuerdo a este informe, desde la euforia desatada en abril con el lanzamiento del dispositivo, el volumen de ventas ha descendido dramáticamente en la actualidad. Apple habría pasado a vender en Estados Unidos poco menos de 20.000 unidades de su 'smartwatch' al día. De hecho, los datos hacen referencia que existen días incluso peores con datos de venta que rozan las 10.000 unidades.

Otro motivo de preocupación para los de Cupertino está en la dinámica de consumo de este nuevo dispositivo. Sólo dos tercios de las unidades vendidas corresponden a la gama más baja, la sport, cuyo coste parte de los 349 dólares.

Las versiones más sofisticadas cuentan con un precio mínimo de 549 dólares. Respecto a la edición de lujo con precios que alcanzan los 17.000 dólares, la consultora Slice estima que sólo se han vendido 2.000 unidades de esta gama.

De momento, Apple no ha dado a conocer cifras concretas de ventas de su nuevo gadget, la primera línea de producto completamente apadrinada por Cook, de ahí que la atención a la evolución del Apple Watch sea crucial para muchos inversores.

 Estos datos vuelven a reabrir el debate sobre la utilidad real de este dispositivo para los usuarios en la actualidad. De momento, al Apple Watch, a nivel de software, le queda mucho camino que explorar: faltan aplicaciones, las remotas no funcionan como deben y por si fuera poco persiste el eterno problema de la batería.

 Hay que decir que las ventas de Android Wear tampoco están funcionando a las mil maravillas, precisamente. El año pasado, solo se distribuyeron 720.000 unidades. Quizá los fabricantes han depositado su confianza en una nueva categoría de producto en la que los consumidores, sencillamente, no confían.

Un año para que la nave espacial Juno de la NASA llegue a Júpiter

El equipo de la misión Juno de la NASA trabaja duro para preparar la expedición de la nave espacial al planeta más grande del sistema solar.



La misión tiene como objetivo revelar la historia de la formación y los detalles de la estructura interior de Júpiter. Los datos de Juno proporcionarán información sobre los comienzos de nuestro sistema solar, y lo que aprendamos de la misión también enriquecerá la comprensión científica de los planetas gigantes alrededor de otras estrellas.

Juno está programado para llegar a Júpiter el 4 de julio de 2016. Una vez que se instale en órbita, la nave espacial se enfrentará a los peligros de la radiación intensa de Júpiter, cuando se acercque repetidamente a solo unos pocos miles de kilómetros kilómetros de las cimas de sus nubes para recoger sus datos.

Juno es la primera misión dedicada al estudio del interior de un planeta gigante, mediante la asignación de campos magnéticos y de gravedad del planeta. La misión también estudiará la abundancia de vapor de agua en la atmósfera del planeta, proporcionando la clave para entender cuál de varias teorías acerca de la formación del planeta es probablemente la correcta.

Además, Juno viajará a través de la región previamente inexplorada por encima de los polos del planeta, recogiendo las primeras imágenes desde allí, junto con datos sobre las fuerzas electromagnéticas y las partículas de alta energía en el medio ambiente.

Aunque otras naves espaciales han visitado previamente Júpiter, el espacio alrededor del planeta está lleno de incógnitas, especialmente las regiones por encima de los polos. Con estos retos en mente, el equipo de Juno ha estado ocupado afinando su plan de vuelo. 

"Ya hemos recorrido más del 90 por ciento del camino a Júpiter, en términos de la distancia total recorrida," dijo Scott Bolton, investigador principal de Juno en el Instituto de Investigación del Suroeste en San Antonio. "Con un año por delante, estamos revisando cuidadosamente nuestros planes para asegurarnos de que estamos listos una vez que lleguemos".

Después de un análisis detallado por el equipo de Juno, la NASA aprobó recientemente cambios en el plan de vuelo de la misión a Júpiter. En lugar de 11 días para orbitar el planeta, Juno completará una vuelta cada 14 días. La diferencia en el período de la órbita se logra haciendo que Juno ejecute una ignición del motor un poco más corta de lo previsto inicialmente.

La cadencia revisada permitirá a Juno construir mapas de los campos magnéticos y de gravedad del planeta de una manera más global y detallada. El plan original hubiera requerido 15 órbitas para mapear estas fuerzas a nivel mundial, con 15 órbitas más llenar los vacíos para hacer el mapa completo. En el plan revisado, Juno obtendrá una cobertura muy básica con un mapeo en sólo ocho órbitas. Un nuevo nivel de detalle se agregará con cada duplicación sucesiva de la serie, a 16 y 32 órbitas.

La órbita ligeramente más larga también proporcionará unos días más entre los enfoques cercanos al planeta para que el equipo reaccione ante condiciones inesperadas para la nave espacial en el complejo entorno cercano a Júpiter, informa la NASA.

"Tenemos modelos que nos dicen lo que esperamos, pero el hecho es que Juno va a estar inmerso en un campo magnético fuerte y variable y peligroso por la radiación, y va a estar más cerca del planeta que cualquier nave espacial en órbita anterior", dijo Bolton . "La experiencia de Juno podría ser diferente de lo que predicen los modelos, y eso es parte de lo que hace la exploración espacial tan emocionante."

El plan revisado alarga la misión de Juno a Júpiter a 20 meses en lugar de los 15 originales, y la nave realizará 32 órbitas completas en lugar de 30.

Juno es la segunda misión elegida como parte del programa de misiones que abordan iniciativas de exploración de alta prioridad en el sistema solar New Frontiers de la NASA. Misión New Horizons de la NASA, que pronto encontrará con Plutón, es la primera. Osiris-Rex es el siguiente en la línea, con su lanzamiento programado en 2016.

lunes, 6 de julio de 2015

Alpify, la aplicación para salir tranquilo de casa

Utilizar la tecnología y poder salir tranquilo de casa y hasta salvar vidas con una aplicación de teléfono móvil sólo estando localizables y compartiendo o sabiendo la ubicación de alguien en cualquier momento es posible con Alpify. Alpify es una aplicación que permite contactar con los servicios de emergencia con sólo pulsar el botón Emergencia de la aplicación, y enviar la localización exacta. Además permite facilitar una persona de contacto de emergencia, así el 112/911 puede informar del estado y ubicación a una persona confianza en caso de necesidad. Cuando no hay Internet, la petición de emergencia se envía a través de un SMS que llega directamente al sistema Alpify y es tramitado por el servicio de emergencias del área correspondiente. Se puede usar desde cualquier smartphone Android, iPhone o Blackberry.
Pensada originariamente para situaciones de riesgo como excursiones, alpinismo, viajes en moto, ciclistas, esquiadores o excursionistas, hoy en día cada vez son más las familias que la utilizan para salir los fines de semana y poder estar seguros por si surge un problema. También los padres la instalan a sus hijos cuando van solos por la calle o en teléfonos de gente mayor con demencias o Alzehimer propensas a perderse, así, si tiene un problema o se desorientan pueden avisar de forma facil. Y es que Alpify, también permite a los servicios de emergencia poder saber en cualquier momento la ubicación exacta de un usuario, el recorrido que ha seguido y donde se encuentra en caso que no responda a las llamadas. Estas funcionalidades pueden llegar a salvar una vida.

Alpify también permite compartir una ruta con quien se desee para que de esta forma sepan en qué punto se está y que todo es correcto. Estando como estamos rodeados de tecnología es importante poder aprovecharnos de ella para hacer la vida más fácil en todos los ámbitos, y en el de los niños y familias, más.

Alpify tiene hoy en día más de 125.000 usuarios, funciona por toda España, en partes de Caracas (Venezuela), Azerbaiyán, Turquía, Kazakhstan y en las estaciones de esquí de Saint Lary y Font Romeu (Francia). Además se conecta directamente con los servicios de emergencia 112 de Andorra, País Vasco, SOS Deiak, La Rioja, Cantabria, Aragón y Extremadura.

Durante el 2014 Alpify gestionó 4500 alarmas con 50 rescates críticos, el último de un ciclista hace unas semanas. Una persona haciendo una excursión en BTT tuvo un accidente y pudo ser evacuado gracias al uso de Alpify. Cayó con la mala suerte que se hizo daño en el tobillo. En ese momento no sabían si era fractura o si le había salido de lugar y consideraron que tenía mala pinta. Sin saber exactamente el punto donde se encontraban utilizaron Alpify y a los 20 segundos de dar el aviso de emergencia los llamaban del RACC y el 112, donde ya tenían su posición. En 30 minutos vino un helicóptero, ambulancia y efectivos de los Mossos de Esquadra. Finalmente fue una fractura de tibia y peroné que requirió operación.

miércoles, 1 de julio de 2015

La nave New Horizons confirma que hay metano congelado en Plutón

Sí, hay metano en Plutón, y, no, no viene de las vacas. El espectrómetro de infrarrojos de la nave espacial New Horizons con destino a Plutón de la NASA ha detectado metano congelado en la superficie de Plutón; Los astrónomos terrestres observaron primero el compuesto químico en Plutón en 1976.




"Ya sabíamos que había metano en Plutón, pero estas son nuestras primeras detecciones," dijo Will Grundy, la composición superficial líder del equipo de New Horizons con el Observatorio Lowell en Flagstaff, Arizona. "Pronto sabremos si hay diferencias en la presencia de hielo de metano de una parte de Plutón a otro."

El metano (fórmula química CH4) es un gas inodoro e incoloro que se encuentra presente bajo tierra y en la atmósfera de la Tierra. En Plutón, el metano puede ser primordial, heredado de la nebulosa solar de la que el sistema solar se formó hace 4.5 millones de años. El metano se detectó originalmente en la superficie de Plutón por un equipo de astrónomos terrestres dirigidos por el miembro del equipo de New Horizons Dale Cruikshank, del Centro de Investigación Ames de la NASA, en Mountain View, California.

La ubicación del instrumento New Horizons Ralph , que detectó metano en Plutón , se muestra . La inserción es una imagen en color falso de Plutón y Caronte en luz infrarroja ; rosa indica el metano en la superficie de Plutón.
Créditos: Crédito de la imagen : NASA / Johns Hopkins Laboratorio de Física Aplicada / Instituto de Investigación del Suroeste

Microsoft anuncia versión más económica del Surface Pro 3 con procesador i7

La Surface Pro 3 desde que Microsoft la presentara se ha convertido en uno de los productos mejor valorados de la compañía, y razón no les falta pues la productividad que ofrece la Surface Pro 3 está fuera de toda duda, además sin renunciar a toda la potencia que puedes encontrar en un portátil o PC de sobremesa, todo ello en un producto ligero y a la vez compacto. Al ser un producto tan completo podríamos decir que quizá lo peor de la Surface no sea ninguna de sus características sino el precio.


















La tienda de Microsoft de Estados Unidos ha querido añadir una nueva configuración a la hora de elegir la Surface Pro 3. Pues ahora ofrecen un modelo más con un procesador Intel Core i7 con 128 GB y 8 GB de RAM por 1299 dólares. Curiosamente cuesta igual que la versión con Intel i5 con 256 GB y 8 GB de RAM.

Por ahora no sabemos si esta nueva configuración estará disponible en más territorios, por ahora solo está en Estados Unidos, aunque no es de extrañar que llegue a más Microsoft Store. Como bien sabéis la Surface Pro 3 también se beneficiará del nuevo sistema operativo Windows 10 en su versión Pro. Podremos disfrutar de Cortana, el nuevo navegador Microsoft Edge, el retorno de un menú de Inicio muy mejorado y muchas novedades más.

Sin embargo a lo largo de estos meses ya hemos ido oyendo los primeros rumores acerca de la Surface Pro 4, contaría con un procesador de quinta generación Intel Broadwell, más ligera y delgada que la Pro 3, la resolución de pantalla se mantendría y podría incorporar modelo con 12 y 14 pulgadas y la RAM ascendería hasta la posibilidad de incorporar hasta 16 GB. Imaginamos que hasta que Windows 10 no llegue no presentarán nuevo modelo, además la Surface Pro 3 sigue siendo un modelo muy competitivo y más lo será con la llegada de Windows 10.

jueves, 25 de junio de 2015

"Descubren un exoplaneta con cola de cometa"

Un equipo internacional de científicos ha descubierto un exoplaneta que posee una cola de cometa. Según explica el artículo, publicado en 'Nature', se trata de una nube de hidrógeno que escapa del mundo --que tiene el tamaño de Neptuno-- y que le confiere una extraña forma.


domingo, 21 de junio de 2015

El telescopio ALMA pesa el agujero negro supermasivo de una galaxia espiral

 En una nueva y pionera observación, astrónomos han realizado la primera medición detallada de la masa de un agujero negro supermasivo situado en el centro de NGC 1097, a 45 millones de años luz.   

Utilizando el telescopio ALMA (Atacama Large Millimeter/submillimeter Array) en Chile, los investigadores determinaron que esta galaxia alberga un agujero negro 140 millones de veces más masivo que nuestro Sol. En comparación, el agujero negro presente en el centro de la Vía Láctea es un peso pluma, con una masa equivalente solo a unos pocos millones de veces la de nuestro Sol.

Para lograr estos resultados, el equipo de investigación encabezado por Kyoko Onishi, de la Graduate University for Advanced Studies (Sokendai) de Japón, calculó con precisión la distribución y el movimiento de dos moléculas -ácido cianhídrico (HCN) y formilo (HCO+)- cerca del centro de la galaxia. Los investigadores compararon estas mediciones de ALMA con varios modelos matemáticos, cada uno correspondiente a una masa diferente a la del agujero negro supermasivo. El resultado más plausible para estas observaciones fue el de un agujero negro de aproximadamente 140 millones de masas solares.

Un método similar fue empleado anteriormente con el telescopio CARMA para medir la masa del agujero negro situado en el centro de la galaxia lenticular NGC 4526.   Los astrónomos usan actualmente diferentes métodos para deducir la masa de un agujero negro supermasivo; la técnica utilizada normalmente depende del tipo de galaxia que esté siendo observada.

En la Vía Láctea, poderosos telescopios ópticos e infrarrojos rastrean el movimiento de las estrellas mientras giran alrededor del centro galáctico. Sin embargo, este método no es recomendable para galaxias distantes, ya que requeriría una resolución angular extrema.   

En lugar de estrellas, los astrónomos también siguen el movimiento de megamáseres (objetos astrofísicos que emiten intensas ondas de radio y se encuentran cerca del centro de algunas galaxias), pero son escasos. La Vía Láctea, por ejemplo, no tiene ninguno. Otra técnica consiste en seguir el movimiento del gas ionizado en el bulbo central de una galaxia, pero es un método más adecuado para el estudio de las galaxias elípticas, dejando pocas opciones para determinar la masa de los agujeros negros supermasivos en las galaxias espirales.   

Sin embargo, los nuevos resultados de ALMA demuestran un método hasta ahora inédito, abriendo nuevas posibilidades para el estudio de galaxias espirales y espirales barradas, informa el telescopio ALMA en su web.  

 "Es la primera medición con ALMA que se ha hecho en una galaxia espiral o espiral barrada", señala Kartik Sheth, astrónomo del Observatorio Radioastronómico Nacional de Estados Unidos en Charlottesville (Virginia, EE.UU.) y coautor del artículo. "Al analizar las observaciones extraordinariamente detalladas de ALMA, sorprende cuánto coinciden con estos modelos consagrados. Es alentador pensar que ahora podemos aplicar esta técnica a otras galaxias similares y comprender mejor cómo estos objetos increíblemente masivos afectan a las galaxias que los albergan"

Consiguen un algoritmo evolutivo que resuelve problemas informáticos

Un grupo KDIS (Knowlege Discovery and Intelligent Systems) de la Universidad de Córdoba ha diseñado un algoritmo capaz de sugerir la solución más eficiente para resolver un problema informático.   

 Es la primera vez que, para la resolver estas dificultades, se emplea un algoritmo evolutivo, llamado así porque su funcionamiento está basado en la teoría de la evolución.  

Para afrontar el diseño de los denominados sistemas complejos de software y minimizar los errores que en estos puedan surgir, se requieren respuestas precisas y rápidas. Es fácil de imaginar la desesperación que podría cundir en unos grandes almacenes si hay un fallo desconocido en el sistema de venta o en un hospital si se bloquea la aplicación de citas.

"Hoy en día, las grandes organizaciones que emplean este tipo de software complejo contrata a los mejores ingenieros de software para dar con la solución", ha explicado José Raúl Romero, del Departamento de Informática y Análisis Numérico de la Universidad de Córdoba.  

La alternativa a acudir a la experiencia del experto, "que por naturaleza es subjetivo y puede errar", es explorar todas las opciones para dar con la solución idónea. Sin embargo, para realizar este tipo de análisis tan profundo se necesita tiempo, y, en muchas ocasiones, no se dispone de él, ha señalado el científico.  

Así, la propuesta de este equipo, el uso de inteligencia artificial, aporta un abanico de buenas soluciones de una manera más rápida, "lo que lo convierte en la alternativa más eficiente", ha subrayado Aurora Ramírez, otra de las autoras del trabajo.

Según han indicado los expertos, el algoritmo está inspirado en cómo la vida se abre camino en la naturaleza: la evolución biológica. Los algoritmos evolutivos generan soluciones al azar, como surgen las variaciones en las nuevas generaciones de individuos en organismos vivos y se produce la evolución de las especies. 

 Para este algoritmo, primero de selecciona una serie de soluciones para el problema dado. Entre estas soluciones candidatas tiene lugar un proceso similar al de la reproducción en la vida, cruzando a los padres para que produzcan hijos con diferentes características de sus progenitores. También pueden mutar directamente las soluciones para potenciar las características deseadas. "Como en la naturaleza, sobreviven los más adaptables y mejores, por lo que podemos hallar el resultado buscado", ha destacado el investigador principal Sebastián Ventura.

ARQUITECTURA DEL SOFTWARE

El uso de técnicas de búsqueda para la resolución de problemas es uno de los planteamientos de los sistemas inteligentes, y una de las líneas de investigación del equipo que dirige Ventura. Empleada ya con éxito en robótica o en videojuegos, "este tipo de tecnología ofrece una solución teórica para que luego el técnico ofrezca soluciones específicas", indica el responsable del grupo de investigación.   

Actuando como apoyo, la inteligencia artificial puede ayudar especialmente a ingenieros noveles, a los que les falta experiencia. En todo caso, ahorra cálculos de variables en la búsqueda de soluciones a estos difíciles problemas.   

En la búsqueda de un problema en software complejo, los ingenieros informáticos tienen que acudir a la raíz, que es la arquitectura software. La arquitectura software es la base sobre la que se asienta todo el sistema, sus módulos y sus funcionalidades. El algoritmo de inteligencia artificial busca el origen del problema en las diferentes partes de la aplicación y descubre esta arquitectura software.

Por este motivo, una parte del estudio se basó en un análisis de sensibilidad, esto es, la configuración más adecuada del algoritmo. Ajustado el mismo, los ingenieros trabajaron en mejorar el rendimiento del algoritmo sobre un software complejo real y lo compararon con la respuesta de expertos.   

El balance, el diseño del algoritmo y material adicional ha sido publicado en una web específica. El trabajo de investigación es recogido por la revista 'Information Sciences'.

La ESA determina trayectorias de escombros en torno al cometa 67P

La ESA ha determinado las órbitas de cuatro pedazos de escombros que vuelan alrededor del cometa 67P/CG, el mayor de ellos de medio metro de tamaño, gracias a la cámara OSIRIS de la nave Rosetta.

"Estudios anteriores se basaron en un puñado de imágenes de un campo determinado, y esto fue suficiente para detectar trozos de material y decir que se están moviendo. Sin embargo, para determinar sus trayectorias y demostrar si están verdaderamente ligado a la cometa, tenemos docenas de imágenes tomadas durante un período prolongado de tiempo", explica Björn Davidsson, un científico del equipo de OSIRIS en la Universidad de Uppsala, Suecia, y autor principal del estudio.

Para seguir el movimiento de los escombros del cometa con gran detalle, los científicos observaron un parche del cielo con la cámara gran angular de OSIRIS (WAC), que tiene un campo de visión de 12 x 12 grados, más de 700 veces el área de la Luna llena vista desde la Tierra. Observando durante un intervalo de treinta minutos el 10 de septiembre de 2014, se obtuvieron 30 imágenes, una cada minuto, con una exposición de 10,2 segundos cada uno.

Davidsson y sus colaboradores inspeccionaron las imágenes, identificaron cuatro pedazos de escombros, con tamaños que oscilan entre los 15 y 50 centímetros, que se dirigían contra el fondo estelar en la secuencia de imágenes. Los trozos parecen moverse muy lentamente, con velocidades de unas pocas decenas de centímetros por segundo, y se encuentran dentro de cuatro a 17 kilómetros de la cometa.

 "Esta es la primera vez que pudimos determinar las órbitas individuales de tales piezas de escombros alrededor de un cometa. Esta información es muy importante para estudiar su origen, y está ayudando a entender los procesos de pérdida de masa de los cometas ", dice Davidsson.  

Parece que algunos de estos trozos puede haber acompañado al núcleo de 67P/CG durante un periodo importante de tiempo. De hecho, tres de estas piezas parecían estar ligado a la gravedad del cometa, moviéndose en órbitas elípticas, de acuerdo con lo que los científicos esperaban.  

En cuanto a su origen, los trozos pueden remontarse a la última vez que el cometa alcanzó su punto más cercano al Sol, el paso por el perihelio en 2009, cuando fueron expulsados del núcleo por fuertes procesos de sublimación. Pero ya que el arrastre de gas no fue suficiente para liberarlos de la gravedad del núcleo, se quedaron en el vecindario del cometa en vez de dispersar al espacio, informa la ESA en el blog de la misión.  

"Este estudio demuestra que los cometas pueden expulsar esos grandes trozos de material y que estos también pueden permanecer unidos durante largos períodos de tiempo como columpios del cometa alrededor del Sol", dice Davidsson.  

Por otro lado, una de las piezas de escombros está, sin duda siguiendo una trayectoria hiperbólica, por lo que pronto se apartará de los alrededores de la cometa.  

Por lo demás, se descarta la presencia de grandes rocas orbitando al cometa. Ivano Bertini, de la Universidad de Padua, Italia, ha dirigido un estudio para buscar este tipo de satélites alrededor del cometa, reportando sus resultados en otro estudio que será publicado en Astronomy and Astrophysics.  

El equipo utilizó imágenes que fueron tomadas con OSIRIS en julio de 2014, antes de la llegada de la nave Rosetta al cometa, para inspeccionar los alrededores a gran escala del cometa a alta resolución. Después de un cuidadoso examen de estas imágenes, los científicos no encontraron evidencia de satélites alrededor de 67P / CG. Los límites superiores establecidos por estas mediciones indican que no hay trozos más grandes de seis metros dentro de una distancia de 20 kilómetros del núcleo, y ninguno es más grande que un metro a distancias entre 20 y 110 kilómetros del núcleo.

sábado, 20 de junio de 2015

Científicos calculan cuántas baterías se necesitan para activar la Estrella de la Muerte.

Se necesitaría un reactor nuclear para encender un sable láser.

Un grupo de físicos del California Institute of Technology (CIT) con mucho tiempo libre ha calculado cuántas fuentes de energía convencionales (baterías AA, baterías de auto, galones de combustible, etc.) se necesita para potenciar las armas y naves más emblemáticas del universo Star Wars. Los más importantes están ahí, desde un sable láser hasta la Estrella de la Muerte y sus cálculos son como para volarnos la cabeza.

Prácticamente cada arma y vehículo tienen una escena tangible en la que es posible darse una idea de la cantidad de energía necesaria para que funcione como se observa en batalla. El blaster que usa Han Solo para matar a Greedo, el Star Destroyer que aniquila asteroides, las naves X-Wing que perforan el fuselaje de la Estrella de la muerte, todo tiene su explicación:
 La infografía tan ilustrativa como extensa, fue compartida por los académicos del CIT a través de EBATES, y resulta impresionante cómo se tomaron la molestia de justificar las bases de su cálculo en cada caso. C3PO requeriría una simple batería de automóvil para funcionar, mientras que un Star Destroyer, con sus 32 millones de kilos, demandaría 10 mil reactores nucleares para funcionar.

En el caso de la Estrella de Muerte el cálculo de sale de toda proporción, estimando más de 10,000 septillones de baterías, o el 80% de la masa de Jupiter en baterías de coche para mantenerse operativa.
Nuestra devoción por Star Wars es algo que ha quedado más que patente aquí en FayerWayer. Pero también existe una legión completa de seguidores allá afuera, determinada a construir puentes entre la ficción de ese universo y nuestro mundo.

Ya es posible fabricar un sable láser de gran realismo, operar drones que emulan a la perfección el movimiento de una Speeder Bike y hasta refrigerar cervezas en un R2-D2, pero pocas veces los hombres de ciencia se han tomado el tiempo para aterrizar en el terreno de lo factible toda la ficción que vivimos ahí.



Intel presentó la quinta generación de los procesadores Core

La  feria Computex de Taiwán fue el escenario elegido para la presentación de la quinta generación de procesadores Core de Intel, junto a muchos otros anuncios de la compañía estadounidense.

La línea de microprocesadores conocida bajo el nombre clave Broadwell se suma a los chips Core M que ya estaban presentes en el mercado en diversos dispositivos que se destacaban por no requerir un sistema de refrigeración mecánico basado en ventiladores.





Esta generación de procesadores Core apunta al segmento de las computadoras de escritorio y laptops de alto rendimiento, y promete una mayor autonomía en el uso de la batería y una mejor capacidad gráfica respecto a su antecesor.

Con un diseño de 14 nanómetros, los chips de quinta generación estarán disponibles en la línea Core i3, i5, i7, con diez ediciones diferentes, cinco para computadoras de escritorio y otras cinco para equipos portátiles y móviles, además del ya presentado Core M. Su consumo energético está entre los 47 y 65 watts (TDP)

Intel anunció que casi todos usarán su nuevo chip gráfico integrado, denominado Iris Pro Graphics 6200, que promete una mejor experiencia y rendimiento tanto en videojuegos como en edición de video, además de ofrecer un mejor consumo de energía.

De esta forma, los nuevos microprocesadores de Intel cuentan con un doble rendimiento en gráficos 3D y un 20 por ciento más en poder de cómputo respecto a la anterior generación. La compañía prevé que Broadwell llegue al mercado dentro de un mes aproximadamente.

El cibercrimen genera 3.000 millones de dólares al año en el mundo

Esta cifra refiere a los delitos puramente cibernéticos como a la utilización de las nuevas herramientas tecnológicas para prácticas ilegales. La cifra fue confeccionada por las Naciones Unidas.

De acuerdo a las cifras elaboradas por las Naciones Unidas el cibercrimen genera, a nivel global, 3.000 millones de dólares al año. Esto fue señalado por el fiscal Horacio Azzolin, al citar las cifras referidas tanto a los delitos puramente cibernéticos como a la utilización de las nuevas herramientas tecnológicas para prácticas ilegales como trata de personas, narcotráfico y venta de armas.

Azzolin fue uno de los expositores de la Cumbre Mundial sobre el nuevo Ecosistema de Internet que se llevó a cabo la semana pasada en la sede central de la Universidad de Belgrano, que sirvió como preparatoria para del encuentro anual de la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICann - por sus siglas en inglés) que reunirá a empresas, gobiernos y organizaciones de la sociedad civil en Buenos Aires.

Este encuentro se realizará entre el 21 y 25 de junio, organizado por la Dirección Nacional del Registro de Dominios de Internet o simplemente NIC Argentina, un organismo técnico que depende de la Secretaría Legal y Técnica de la Presidencia de la Nación.

Azzolin dijo que "por día se registran -en el mundo- 80 millones de hackeos automáticos", es decir del tipo programado para actuar sin intervención en el momento del responsable, y que, además el "robo de identidad es el delito que más avanza".
 
Coincidió con el titular de Observatorio del Delito Informático en Latinoamérica, Cristian Borghello, en que tanto el phising (robo de identidad) como el Ransomware o secuestro de información -un hacker captura los documentos de la computadora de una persona o empresa y luego exige un pago a modo de rescate-, son los delitos que más crecen en Latinoamérica.
 
"Tienen la tasa más baja de denuncia y la más alta de ataques", señaló Azzolin, quien abogó por una "capacitación permanente" de jueces, fiscales, y funcionarios policiales porque "pestañeas y nos quedamos atrás de los delincuentes en nuestro conocimiento de las herramientas tecnológicas".
 
Borghello, por su parte señaló que "la gente no denuncia porque la gente no cree que haya una solución", y remarcó que en el sitio web del Observatorio llegaron a registrar hasta "cinco denuncias diarias".
 
Para el especialista hay un "circulo vicioso" en el cual la gente no denuncie por desconocimiento, las empresas no denuncian para evitar quedar expuestas ante sus clientes como vulnerables, la falta de denuncias genera la "percepción de que no es un problema para la gente" y por ello no se plantea el tema en la agenda política, no se destinan recursos humanos y técnicos y por ende no hay suficientes elementos para investigar los casos.
 
Para Azzolin, "se ha avanzado mucho" a través de nuevas leyes, así como en la interacción de organismos del Estado y con empresas "que manejan datos personales" para que ellas tengan "políticas de ciberseguridad".
 
El fiscal destacó iniciativas como "Con vos en la Web" del Ministerio de Justicia, porque "el usuario tiene que hacer un uso responsable de la web".
 
Habitualmente se identifica a los bancos y entidades financieras como los principales focos de los ciberdelincuentes, pero sin liberarlos de responsabilidad, los expertos aseguran que la variedad de actividades habituales en las que hoy se usa internet, dejan huellas de datos para que los delincuentes generen puertas o ventanas para acceder a la información crítica que precisan.
 
En el mundo la evolución tecnológica lleva a una tensión hoy entre los Estados y las empresas, con dos modelos en debate: la autorregulación de las compañías o la intervención del Estado, como aquellos que obligan a las firmas a tener servidores instalados en el territorio para asegurarse que puedan acceder a la información en caso de estar investigando un caso en particular.
 
Azzolin señaló que, en su opinión, "ningún de los dos modelos termina siendo eficiente", dado que si el Estado interviene las empresas operan desde servidores instalados fuera del país y si las empresas se autorregulan "probablemente hagan algo mal".

domingo, 7 de junio de 2015

Dell actualiza portátil Inspiron , alineación PC de escritorio

Aunque Asus lanzó una lista llamativo de móviles, tablets y smartwatches en Computex , Dell ha vuelto a su pan de cada día después de devaneos anteriores con los gadgets más sexy , revelando una nueva línea Inspiron que juega a sus fortalezas desde hace mucho tiempo como un gigante PC .          

La compañía ni siquiera anunciar una nueva tableta, con el elemento más cercano es el Inspiron 15 7000 Serie portátil 2-en-1, lo que hace que la mayoría de las tabletas parecen insignificantes, con su pantalla de 15,6 pulgadas que puede plegarse sobre hacer una gran pizarra . A un precio inicial de $ 549.99, al menos, el costo no será demasiado difícil de manejar, y se obtiene características como un teclado resistente a salpicaduras y construido en 802.11ac Wi-Fi gratuita.






















Si usted está buscando un portátil más tradicional, Dell está introduciendo la serie Inspiron 5000 de 14 pulgadas, 15 pulgadas, y los ordenadores portátiles de 17 pulgadas a un precio de gama media. A pesar de la nota de prensa promocionando opciones de procesador AMD para los nuevos 5.000 cuadernos, los modelos que figuran actualmente en Dell.com son casi todas las configuraciones de Intel, con excepción de un par de Inspiron 15 5000 versiones. Dell también promete una gran cantidad de opciones de color para la nueva familia Inspiron 5000, pero solo un portátil de 15 pulgadas se vende en el sitio de Dell en un tono que no sea gris tradicional (una edición blanca $ 449.99). Capacidades de pantalla táctil están disponibles en algunos sistemas para aquellos que buscan alcanzar y tocar a sus pantallas.

Dell promete "diseños progresivos flamantes" de sus nuevas ofertas de escritorio Inspiron, pero aparte de la ya anunciada Inspiron Micro escritorio, estos PCs "progresistas" constituyen la Inspiron Mini-Tower Desktop y Inspiron de escritorio pequeño. Tampoco es visualmente impresionante, aunque sus huellas son más pequeñas que las de escritorio de antaño y cuentan con acentos discretamente atractivas de plata o rojo. Esa pequeñez se traslada a la etiqueta de precio, ya que ambos modelos tendrán un costo inicial de sólo $ 279.

Las buenas miradas se guardan para todo-en-uno de la nueva Inspiron (AIO) PC, que podría no competir completamente con la última iMac en términos de estética, sino que son más elegante que las iteraciones anteriores. La Inspiron 20 3000 luce una pantalla de 19,5 pulgadas y será impulsado por las CPUs de Intel Braswell, mientras Inspiron 24 3000 (foto arriba) tiene una pantalla Full HD de 23,8 pulgadas y ofrece una selección de AMD o Braswell opciones de procesador. El AIOs estará disponible en blanco o negro, y Dell promete una pantalla opcional de borde a borde para aumentar el atractivo diseño. Espere pagar una prima por la opción más allá del precio inicial de $ 329.99 para la Inspiron 20 y para el Inspiron 24.

Como se ha mencionado los Inspiron 5000 computadoras portátiles y de escritorio Inspiron Micro ya están a la venta, con la Inspiron 24 3000 convirtiéndose disponibles en la actualidad y la serie Inspiron 15 7000 2-en-1 de unirse a ellos el 23 de junio Vas a tener que esperar hasta septiembre para la compra de los otros equipos de escritorio Inspiron o de octubre para la Inspiron 20 3000 AIO.

sábado, 23 de mayo de 2015

Programación en Batch, uso de CMD o terminal de Windows

Hola que tal, bienvenidos sean a este artículo donde se estará abordando el tema de la programación en batch o el procesamiento por lotes, sobre los métodos de utilización del código Batch o como dicen los recien empezados los comandos del Símbolo del sistema.

Pues pasando al tema tengamos en cuenta de que este tipo de sintaxis no es un lenguaje de programación como tal, sino nadamás un interprete de comandos internos del sistema operativo, pasando al tema de la programación o la utilización del tipo de sintaxis veremos algunas diferencias sobre el CMD y MS-DOS.

El MS-DOS que significa Microsoft DOS (Disk Operating System), es el sistema operativo de disco de Microsoft, lo cuál es un desarrollo del Sistema Operativo (DOS) que fué comprado por Microsoft, pasando a llamarse MS-DOS.

El CMD que significa Command, es una consola, terminal o linea de comandos los cuál se trabaja en un código de alto nivel, lo cuál este no exactamente convierte o compila a lenguaje de máquina, aunque todo lo que se escribe en un ordenador es traducido a este lenguaje de bajo nivel.

La diferencia entre CMD y MS-DOS es que CMD no es un sistema operativo, sino otro camino de tener una usabilidad del sistema, de hacer operaciones sin tener que utilizar algo de Windows Form o interfaz gráfica, mientras como había dicho antes, el MS-DOS es un sistema operativo como tal, sí en realidad quisieramos trabajar con una shell en Windows, tenemos como una mejor opción que CMD el PowerShell que es la mera bestia en esto de hacer procesos que normalmente no te da opciones la interfaz gráfica.

Ahora bien, a que viene la pálabra Batch, este es un procesamiento por lotes, por lo cuál se crea un fichero ejecutable en Windows con extensión .bat ('bat'ch). Se toman las priemeras 3 letras del batch. Este mismo código dentro de este fichero .bat funcionan si el formato se le cambia de .bat a .cmd . Estos códigos programados se ejecutan en orden como si fuese un estilo CSS, todos en cascada.

Pero, estos códigos o comandos ejecutados en orden, ¿Para que me pueden servir?, ¿Qué puedo hacer con ellos?.
Estas serian las grandes preguntas para poder empezar a crear un proyecto en batch. Sí eres informático seguro ya has respondido estás preguntas, pero si estás empezando, o eres alguién de proyectos en el sistema de Windows, seguro te toparás en algún momento en la cual tienes que procesar datos de una manera muy rápida.

La primera, ¿Para que me puede servir?.
Muchos tenemos que hacer cosas buenas o cosas malas para parecer buenos y leales ante otros que se la juegan de buenos, lo cuál tienes una tarea, de detectar cuando una USB se inserta en el ordenador, extraer toda su información con mayor velocidad y crear un directorio con dicho nombre del Pendrive y que allí quede almacenada, normalmente una persona sin saber nada de Batch pensaría en introducir el Pendrive y seleccionar todos los ficheros, copiar y luego crear un directorio con el nombre del Pen y pegar la información, luego insertar la siguiente. La verdad es que eso ya es cosa del pasado pero no para ignorantes, considerate ignorante si conoces el sistema, lo sabes utilizar pero aún así utilizas interfaz gráfica y reclamas por más rendimiento. Haciendo un fichero en batch puedes automaticamente crear un evento de recepción donde analice el sistema de dispositivos de almacenamientos masivos y si existe uno nuevo, entonces copiar, crear el directorio y pegar, creeme que el sistema lo hará en segundo plano, más rápido, mayor rendimiento para el ordenador y menos trabajo para tí.
La segunda. ¿Qué puedo hacer con ellos?.
Puedes bajar información por internet, conectarte en un servidor FTP, hacer conexiones a bases de datos, Virus, Malware, Troyanos codificados también en VBS(Visual Basic Script), hacer lecturas de configuraciones de Red, creaciones de redes hospedadas, programación de tareas, etc.

Teniendo en cuenta lo antes descrito, me imagino que has de estar un poco aburrido de tanto leer, por tanto que te daré una introducción en un Video Tutorial donde presento el curso de Programación en Batch al igual que su introducción, estos tutoriales son libres, se encuentran en YouTube, puedes escribir tus dudas tanto por aca que por el mismo canal y compartirlos con tus compañeros.

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Curso de Programación en Batch 1 - Introducción
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Bueno, si han seguido el video, entonces se habrán dado cuenta que explicaba tanto los comandos internos y los externos, dí los comandos que se más se utilizan en los sistemas actuales.

Igualmente, si continuan por el Canal se darán cuenta que hay más de un sólo video donde se habla de Batch, recuerda que este es un curso que aún se está llevando a cabo. Tienes la oportunidad de participar. Te comparto el siguiente video, donde se hace el primer programa en Batch.

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Curso de Programación en Batch 2 - Mi Primer Programa
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He aquí como el primer programa, se realiza utilizando un editor llamado "Sublima Text" versión 3, es necesario utilizar un editor, puede ser de notepad en adelante, para trabajar con diferencias, sencilles y velocidad recomiendo Sublime. Puedes ver como en este video, muestro como imprimir cadenas de caracteres y como jugar con ellas utilizando el comando "echo".

Si recorremos un poco más encontraremos un tercer video sobre como navegar en CMD, o rutas de acceso.
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Curso de Programación en Batch 3 - Rutas de Acceso
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Se está utilizando los comandos del CD, CD .., CD \, CHDIR, CD /?, etc. que es para el desplazamiento entre directorios.

Este es otro bastante importante, que es el de crear directorios o carpetas, donde se estarán utilizando los comandos MD (Make Directory) o MKDIR(Make Directory).
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Curso de Programación en Batch 4 - Directorios o Carpetas
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Como siempre se nos presentan problemas y eso es lo bonito de la vida, que vengan problemas para superarlos y lograr tener una solución a ello. Es aquí donde esta documentación o muchas que se encuentran en por la web no abarcan todo el concepto de un devido comando o ejecutable donde se tenga que establecer un argumento a la función main. Para eso entonces el sistema tiene un comando lamado HELP o /? que es lo mismo, lo único que cambia es el orden de utilización. He aquí el video para que veas como funciona.

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Curso de Programación en Batch 5 - Comando Help y /?
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Ahora es momento de saber utilizar o de ver un árbol de directorios por medio de la consola, lo cuál aquí lo muestra detalladamente.
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Curso de Programación en Batch 6 - Comando Tree
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Luego de la creación viene la destrucción, en algún momento decidimos eliminar algo, como un directorio o un fichero, ahora esto es diferente a la hora de desechar un plastico a un hierro, claro tu dirás que son diferentes materiales, de esta manera entonces lo entiendes bien y sabrás que un fichero no es lo mismo que un directorio o una carpeta. Para poder eliminar carpetas, se hace de este modo.
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Curso de Programación en Batch 7 - Eliminación de directorios o carpetas
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Como he dicho anteriormente, en este video, el capítulo #7 de eliminación no es lo mismo eliminar un directorio a un fichero, las maneras son distintas, son de esta manera.
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Curso de Programación en Batch 8 - Eliminación de ficheros
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Me imagino que esto les ha de parecer interesante, porque como dije antes, todos nos dicen que pensemos y hagamos el bien, sin embargo esto no en su gran mayoría no es así, todo queremos en algún punto o sentido ocacionar algún daño quizás con la excusa de querer repararlo.

Bueno, pues aquí te muestro la primer práctica de como hacer un Malware que te elimina todos los ficheros del sistema.
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Curso de Programación en Batch 9 - Creación del primer Malware
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Para seguir aprendiendo un poco más sobre Batch File, sigue atento a los nuevos videos, un pequeño libro que estoy desarrollando sobre esta tecnología que muchos la creen perdida, pero aún sigue, no frente a los ojos que no saben de ella, sino frente a los suyos que ya están en proceso de aprendizaje.

Hay mucho de que hablar y colaborar sobre este tema, es algo bueno compartir el conocimiento, siempre he dicho que el conocimiento es para el mundo, si alguién tiene la cura del SIDA y lastimosamente es egoísta, creeme que desarrollaremos más ignorancia que inteligencia.

Les invito a que entren al canal de YouTube: Side Master

Te compartiré información en digital, PDF'S, lo cuál los puedes descargar clickeando Aquí

Estaremos al tanto conforme a las actualizaciones que se vayan dando para mantener con vida este blog. Saludos cordiales, esperamos sigas aprendiendo y compartiendo como me imagino lo haces hoy.

Fuente: Side Master.

Los nuevos móviles acorralan al PC

Algunos móviles tienen una potencia similar a la de un PC sencillo, pero aún nadie ha dado con la fórmula para unificar ambos dispositivos en uno solo. ¿Podrán los móviles sustituir al ordenador personal? Canonical y Asus se encuentran entre las empresas que lo han intentado. Microsoft también probará suerte. En el encuentro Build 2015 la compañía anunció que algunos de los futuros teléfonos con Windows 10 podrán usarse como un ordenador gracias a la tecnología Continuum.
más informació




Para ello, bastará con conectarles un televisor o un monitor, un ratón y un teclado para usar una versión de Windows casi idéntica a la de un PC. Joe Belfiore, uno de los responsables de sistemas operativos de Microsoft, explicó que los primeros teléfonos que contarán con esta prestación llegarán el próximo verano y vendrán equipados con procesadores capaces de trabajar con dos pantallas a la vez.

Los nuevos dipositivos pueden reproducir una película en un televisor mientras se efectúa otra tarea en el móvil
De esta forma, lo que se verá en la pantalla del móvil no será necesariamente lo mismo que en la pantalla a la que se conecte. Esto permitirá, por ejemplo, reproducir una película en un televisor mientras se efectúa otra tarea en el móvil. No está claro si para hacerlo bastará con un cable HDMI o será necesario un accesorio específico; es probable que se comercialice un accesorio para ampliar las conexiones USB de los móviles, dotándolos de más puertos e incluso de una conexión Ethernet. Esta solución estaría enfocada sobre todo para usos profesionales.

Las prestaciones de los móviles con la función Continuum serían comparables a las de un ordenador básico. Se trata de un tipo de dispositivo que, como demuestran los chromebooks, obtienen buenos resultados en ventas. El analista de tecnología Antonio Delgado opina que “todos estos movimientos de Microsoft se deben al problema que tienen con las ventas de PC en entornos domésticos. Muchas marcas de ordenadores se están enfocando al entorno empresarial. Sony, por ejemplo, vendió su división Vaio de PC".

Para Delgado tiene sentido que un sistema operativo pueda funcionar en varios dispositivos, "pero siempre y cuando la experiencia de usuario sea buena. Seguramente por eso Apple aún no se atreve a hacer lo mismo con Mac OS X e iOS, aunque cada vez comparten más cosas”. 

Canonical intentó algo similar a lo que ahora pretende Microsoft cuando intentó lograr financiación a través de la web Indiegogo para su teléfono Ubuntu Edge, que hubiese sido capaz de ejecutar la versión para móviles de esta versión de Linux y la versión de escritorio al conectarlo a un monitor externo. A pesar de que logró más de 12 millones de dólares (10,57 millones de euros) de recaudación, la empresa no consiguió los 32 millones de dólares (28,20 millones de euros) que necesitaba para producir un lote de 40.000 unidades, pero al menos demostró que más de 27.000 personas estaban interesadas en un producto de estas características.
Asus, por su parte, lanzó el PadPhone, un híbrido de teléfono y tableta capaz de convertirse en un ordenador de sobremesa si se conectaba a un monitor especial. De esa forma, resultaba posible utilizar Android como sistema operativo de escritorio, algo mucho más sencillo de lograr si se emplean dispositivos como el Chromecast o cualquier otro que envíe por wifi la señal del teléfono a una pantalla externa, sobre todo teniendo en cuenta que algunos móviles con Android ya permiten conectar ratones y teclados.
Neptune Suite es otro proyecto pensado para fusionar varios dispositivos y está buscando financiación en Indiegogo. Se trata de un reloj inteligente con un procesador con la potencia suficiente para poder controlar un móvil y una tableta a la que se puede añadir un teclado, e incluso puede usarse con un monitor externo. De momento ha recaudado algo más de un millón de dólares. Se espera que las primeras unidades lleguen al mercado en febrero de 2016.

Los primeros teléfonos con una versión de Windows casi idéntica a la de PC llegarán el próximo verano
Microsoft dispone ya de experiencia en dispositivos híbridos. Las tabletas Surface revelan que el precio es una de las claves para que un aparato que pretende sustituir al PC tenga éxito o no. La Surface 3 más básica cuesta 600 euros, sin contar con el precio de dos accesorios importantes: el teclado y el puntero táctil. Se trata de un importe similar a la suma de los dos dispositivos a los que pretende sustituir: una tableta avanzada, la Nexus 9, por ejemplo, cuesta 389 euros, mientras que un ordenador portátil básico como el Acer Chromebook de 13 pulgadas se puede lograr por 269 euros.

A pesar de este precio, las ventas de las Surface apenas supusieron un 5,1% del total de las tabletas vendidas en todo el mundo en 2014, según los datos de la consultora IDG. Aún faltan varios meses para comprobar si Microsoft logra convencer de la utilidad de sus teléfonos híbridos a más usuarios que los conquistados por sus tabletas hasta ahora.
 
 

sábado, 9 de mayo de 2015

Chip (el PC de 9 dólares) y alternativa a Raspberry Pi


Raspberry Pi es uno de los dispositivos más queridos por la comunidad tecnológica por sus muchas posibilidades de aplicación y, principalmente, por su excepcional precio inferior a 50 euros. Ahora, con la llegada del PC de 9 dólares, cortesía de Make, el corazón de los "geeks" está dividido.
Chip, así es como han denominado a este diminuto PC de 9 dólares, el cual ya ha triplicado la suma necesaria para hacerse realidad en Kickstarter.

La pequeña placa, Chip, contiene todo lo que podríamos encontrar en un PC de mayor tamaño: USB y microUSB, entrada y salida de audio, micrófono y vídeo, Bluetooth 4.0 y WiFi 801.11 b/g/n, 512 MB de memoria y 4 GB de almacenamiento.

La CPU encargada de hacer funcionar todo el conjunto es un procesador Allwinner A13 de 1 GHz.

 

"El PC de 9 dólares se vuelve realmente interesante cuando mucha gente colabora para ayudar a que sea increíble",  afirma Rauchwerk, uno de los "padres" de este dispositivo. "Queríamos encontrar una manera de no sólo dar acceso a todo el mundo a 'Chip', sino que también tener la posibilidad de participar en el proceso de desarrollo del mismo".

Aún quedan 29 días para que finalice el plazo de aportación de capitales al proyecto del ordenador de los 9 dólares, por lo que pronto tendremos nuevas noticias de este pequeño, pero muy interesante dispositivo.

martes, 28 de abril de 2015

HP presenta nuevos portátiles y PC convertibles para la vuelta al cole

Equipados con mayores opciones de procesador, gráficas y pantallas, y con una mayor duración de la batería, los nuevos portátiles Pavilion y convertibles x360 de HP han sido diseñados para satisfacer las necesidades de rendimiento de los estudiantes, que también buscan equipos vistosos y coloridos.
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HP ha anunciado su última generación de convertibles Pavilion y Envy y portátiles Pavilion para la vuelta al cole, que han sido diseñados para mejorar la experiencia del cliente al incorporar más opciones de hardware y mayor duración de la batería. Así, mientras que los convertibles HP Pavilion x360 HP ENVY x360 ofrecen hasta cuatro modos de uso que van desde el portátil al tablet para ofrecer la mayor versatilidad al usuario, los portátiles HP Pavilion ofrecen a los clientes un gran valor y flexibilidad con nuevas opciones de hardware y colores más vibrantes. Se trata además de los primeros PC de consumo de HP en ofrecer audio B&O Play como parte del acuerdo alcanzado con Bang & Olufsen.

"Los clientes nos dijeron que querían más opciones de color, de hardware y una mayor vida de la batería en nuestros portátiles Pavilion y PC convertibles x360", afirma Mike Nash, vicepresidente de estrategia y experiencia del cliente de Sistemas Personales de HP. "Con nuestra línea Pavilion 2015, hemos combinado nuevos colores con los últimos procesadores para dar a los clientes sistemas con un diseño fresco que ofrecen un mejor rendimiento y duración de la batería en todos los ámbitos".
Basados en el diseño del HP Spectre x360, el HP Pavilion x360 y el HP ENVY x360 cuentan con una novedosa bisagra que permite que la pantalla se deslice suavemente manteniendo la misma delgadez cuando está cerrada o en modo tablet. Equipados con pantallas HD IPS de 11 y 13 pulgadas (este con opción Full HD), los nuevos Pavilion x360 están disponibles en una nueva paleta de colores. El modelo de 11 pulgadas puede adquirirse con procesadores Intel Core M-5Y10C, Intel Celeron o Intel Pentium, con hasta 8 gigabytes (GB) de memoria y una vida de batería de hasta 8 horas y 15 minutos. Por su parte, el de 13 pulgadas ofrece hasta 10 horas y 45 minutos de batería, y soporta la quinta generación de procesadores Intel Core i3 o i5. Incluye un disco duro de hasta 1 terabyte o unidad SSD de 128 GB, y una memoria de hasta 16 GB.

En cuanto al HP ENVY x360, ha sido rediseñado para ser elegante y duradero con una nueva cubierta superior y teclado de aluminio. Integra una pantalla táctil IPS de 15 pulgadas disponible en alta resolución (HD) o Full HD, procesadores Intel Core i5 o i7 de quinta generación, hasta 16 GB de memoria y una batería de hasta 8 horas y 45 minutos de duración. Los clientes pueden elegir entre un disco duro de hasta 1 TB de almacenamiento o SSD de alto rendimiento de hasta 256 GB.
Finalmente, los portátiles HP Pavilion presentan un nuevo chasis metálico y teclado retroiluminado opcional, y están disponibles en una variedad de colores. Los usuarios pueden optar entre una amplia variedad de pantallas HD o Full HD, táctiles y no táctiles, de 14, 15 y 17 pulgadas. También pueden elegir entre la sexta generación de procesadores AMD A-Series o la quinta generación de procesadores Intel Core de i3 a i7, y entre procesadores AMD Radeon o Nvidia. Los nuevos Pavilion vienen equipados con discos duros de hasta 2 TB en determinados modelos y hasta 16 GB de memoria, y su duración máxima de la batería se sitúa en 8 horas y 15 minutos.

domingo, 26 de abril de 2015

Snapchat la app que quiere desbancar a Facebook

Snapchat es una aplicación móvil dedicada al envío de fotos que se "destruyen" entre uno y diez segundos después de haberlos leído. Fue desarrollada por Evan Spiegel, Bobby Murphy, y Reggie Brown, estudiantes de la universidad de Stanford.

La aplicación permite a los usuarios tomar fotografías, grabar vídeos, añadir textos y dibujos y mandarlos a una lista de contactos limitada. Estos vídeos y fotografías se conocen como "Snaps", y los usuarios pueden controlar el tiempo por el que estos serán visibles (de 1 a 10 segundos de duración), tras lo cual desaparecerán de la pantalla del destinatario y serán borrados del servidor de Snapchat.

Según Snapchat, en mayo de 2014, los usuarios estaban mandando 700 millones de fotos y vídeos diarios, mientras que las historias eran reproducidas unas 500 millones de veces al día. A finales de agosto de ese mismo año, la empresa estaba valorada en 10 mil millones de dólares estadounidenses.

La aplicación se encuentra disponible para iPhone y Android, en ambos de forma gratuita y sólo para mayores de 12 años.

El primero de enero de 2014 se supo que Snapchat había sido crackeada, filtrándose los datos de 4,6 millones de usuarios (nombre de usuario, número de teléfono y zona geográfica). La empresa indicó que lanzaría una actualización del producto, aunque eso no soluciona el problema de los millones de usuarios cuyos datos ya se han hecho públicos.

En noviembre de 2014, Snapchat añadió la función “Snapcash” la cual permite el envió de dinero a través de la aplicación. El servicio cuenta con el apoyo de Square en temas de seguridad

Download Adroid
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http://sh.st/hD7QF
http://adf.ly/1FqzgF
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Download Apple
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http://sh.st/hD7aF
http://adf.ly/1Fr1k7
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sábado, 25 de abril de 2015

Internet, la red de redes, va por su cuarta evolución


Este año, el internet cumple su aniversario 46º y se calcula que la cantidad de nuevos conocimientos e información que se generen durante este año, equivalen a toda la información construida en los últimos 5.000. Todo esto es producto de la cuarta generación del internet: El internet de las cosas y su        producto, el big data.
Según el estudio de John Lippincot, presidente del Council for Advancement and Support of Education, el siglo XXI ha tenido grandes transformaciones y el internet es el punto fundamental de esta evolución. Y esto es principalmente porque el internet masifica la información, transformando los modos de vida, las instituciones y hasta la naturaleza.

Según Francisco Bolaños, consultor de la unidad de negocios IoT de Cisco, el internet ha tenido cuatro olas. La primera aparición de la www y el boom de las páginas .com, desarrollo del comercio en línea, e interacción a través de correo electrónico Hotmail, Yahoo, junto con el nacimiento de los sistemas de mensajería en línea como Messenger. La segunda ola se dio con el desarrollo de las redes sociales como Facebook, Twitter o LinkedIn. Y una tercera ola en la que hacen parte todos los servicios de internet en dispositivos móviles, impulsados fuertemente por la aparición de Apple iPhone en 2007, y Samsung Galaxy en 2009. 

La cuarta
Bogdan Djocic, director de desarrollo tecnológico de IBM, explica que ahora estamos en una cuarta etapa, que se denomina el internet de todo o el internet de las cosas, que consiste en la conexión en red de personas, datos, procesos y objetos.

“La creciente demanda de comunicaciones móviles, potenciada por la aparición de los teléfonos celulares inteligentes, la proliferación de las tabletas, y las computadoras portátiles, ha generando toda una nueva dinámica en la comunicación humana, es decir es más interactiva, flexible, personalizada y con mayor calidad, que se ve reflejado en una mayor productividad en las empresas”, aseguró Bolaños.

Microsoft vendió 8.6 millones de Lumia en el primer trimestre del año

Microsoft ha presentado los datos correspondientes al primer trimestre del año 2015 que finalizó el 31 de Marzo, cifras que arrojan un aumento del 18% con respecto al mismo período del año anterior en el número de terminales Lumia vendidos, llegando a los 8.6 millones de unidades.

Los datos son buenos, eso no se puede negar y cualquier aumento debe ser considerado algo de lo que alegrarse, sin embargo sigue sin parecer que sea suficiente con respecto a la competencia directa de iOS y Android, pero como decimos al menos son unos datos alentadores y que invitan a ser positivos, por ejemplo, en el mismo período de 2013 la venta de terminales Lumia, bajo control de Nokia, fue de 5,6 millones.

Poco a poco vemos que sigue creciendo la venta de terminales Windows Phone pero como decimos sigue sin ser suficiente y es que datos estadísticos de, por ejemplo, el Galaxy S6 llegó a los 20 millones de reservas en solo una semana o que el iPhone 6 podría vender más unidades en 3 meses que Galaxy S6 en todo un año hacen ver la cruda realidad de como está Windows Phone a nivel de ventas.

No hay tampoco que ocultar que si comparamos los datos ofrecidos con el trimestre anterior las ventas han bajado, ya que en ese período se vendieron 10.5 millones de unidades, sin embargo es algo más “normal” ya que por cuestiones de festividades navideñas las ventas aumentan considerablemente.

Con estos datos os lanzamos una pregunta: ¿Crees que Microsoft está realizando buen marketing o un producto para competir con estos? ¿Cómo enfocarías tu el rumbo de los de Redmond respecto a Windows Phone?

¿Cómo reconocer cuando una PC o una tableta han quedado obsoletas?

Actualizaciones de sistema operativo, aplicaciones o programas instalados afectan el desempeño de los dispositivos que se van volviendo lentos, perdiendo espacio de almacenamiento y autonomía. Para continuar con un uso óptimo, se recomienda un “upgrade” cada un máximo de cuatro años.

Lanzas y martillos hechos a base piedras para facilitar la caza fueron las primeras piezas tecnológicas desarrolladas por la humanidad.

Desde aquellos elementos rudimentarios hasta los dispositivos tecnológicos más modernos de la actualidad, todas las herramientas pasan a lo largo de su historia por un proceso de evolución.

Y los equipos electrónicos que el usuario tiene en casa, la oficina o el bolsillo no son la excepción: se reinventan permanentemente para hacer más fácil la vida.

La tecnología tiene un ciclo de vida, ligado a diferentes factores, y es recomendable cambiar la PC, tableta o “smartphone” en períodos de entre tres o cuatro años.

De hecho, según cifras de Intel, el mayor fabricante mundial de chips, renovar las PC viejas por notebooks de última generación hace que los usuarios ganen hasta 7,7 horas semanales por el ahorro de tiempo en productividad.

Tres elementos son clave para identificar el momento de hacer el “upgrade”. Pero también sirven para, a la hora de comprar un nuevo equipo, si lo que se va a adquirir alcanza para el uso que se le va a dar.

Rendimiento Sin embargo, las actualizaciones de sistema operativo, aplicaciones o programas instalados exigen cada vez más del procesador y afectan directamente el rendimiento del dispositivo al momento de realizar tareas básicas como abrir y cerrar ventanas, o completar operaciones de multitarea.
Cuando algo que antes se realizaba al instante, como activar una aplicación, comienza a demorar varios segundos o incluso deja el equipo “freezado” con la pantalla en blanco, es señal de que el dispositivo ya está operando por encima de su capacidad y que es necesario cambiarlo.

Batería Para nadie es un secreto que las baterías instaladas en los teléfonos, laptops o tabletas tienen cierto tiempo estimado de vida y que, dependiendo de su uso y cantidad de cargas, varía el tiempo que el dispositivo dura encendido sin necesidad de estar conectado a una fuente eléctrica.
Los procesadores Intel Core M, además de brindar un rendimiento avanzado, aportan mayor duración de la batería, ya que fueron diseñados especialmente para su uso en dispositivos móviles ultra delgados sin necesidad de ventilador.
Las tabletas, por ejemplo, alcanzan una autonomía de hasta 14 horas, según el uso.
Cuando un equipo móvil de estas características, pensado para productividad todo el día lejos de un enchufe, no alcanza a completar un capítulo de una serie con la batería cargada, es necesario un “upgrade”.

Capacidad Los archivos multimedia y las aplicaciones ocupan cada vez más espacio de almacenamiento. Las aplicaciones y los sistemas operativos son más pesados en cada generación.
Y los archivos se vuelven más complejos, como los videos en HD, las fotos sacadas con cámaras de alta definición y los audios sin comprimir.
Por lo que para poder continuar usando el dispositivo como antes, guardando todos los archivos necesarios para una vida digital completa, es clave contar con un equipo nuevo que tenga la capacidad de almacenamiento adecuada.

Reciclado Los equipos viejos pueden tener una vida útil con nuevos fines. Al respecto, Andrés Indaverea, consumer marketing manager de AMD para el mercado de habla hispana en Sudamérica, señaló que “no siempre es necesario que esto suceda. Con simples e inteligentes pasos, podemos restaurar aquella laptop que ya consideramos obsoleta o darle nuevos usos a ciertas partes de nuestra antigua PC, para renovar así, de manera astuta e ingeniosa, aquel equipo que utilizamos sin necesidad de invertir en ello mucho dinero”.

viernes, 24 de abril de 2015

Endeless la PC de bajo costo creada para países en desarrollo

Más barato que una tablet, este equipo convierte un televisor en un monitor. Además, cuenta con más de 100 apps integradas
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A pesar de que vivimos en una era digital, existen aproximadamente cinco mil millones de personas que viven sin una computadora. Y es que la brecha digital sigue siendo muy amplia. Sin embargo, una nueva PC ha sido diseñada especialmente para solucionar este problema.

Endless ha sido el resultado de tres año de trabajo y se perfila como una alternativa barata y eficaz de computadora, capaz de ser adquirida por personas de escasos recursos.

Ver video en:
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http://sh.st/hUUD6
http://adf.ly/1FlCcw
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¿Qué la hace tan llamativa? En primer lugar, Endless es una equipo que se conecta a cualquier televisor, sin importar la marca, y lo vuelve un monitor de computadora.

Con un diseño muy refinado, esta PC cuesta menos que una tablet y contiene capacidades y funciones de una computadora de escritorio. Asimismo, cuenta con más de 100 aplicaciones, las cuales pueden funcionar con o sin internet.

Si te preocupa la seguridad te contamos que no será un problema. Como Endless trabaja con un sistema operativo nuevo y propio, creado a partir de Linux, los virus no presentan un riesgo.

La PC no incluye teclado o mouse, pero según los creadores del aparato, los usuarios pueden comprar estos dispositivos complementarios a parte, de acuerdo a su economía.

Endless se encuentra en una etapa de financiamiento en la página Kickstarter, pero ya ha logrado superar satisfactoriamente su monto meta de 100,000 dólares. Gracias a esto, se estima que en cuatro meses ya empezarán a entregarse las primeras unidades.

A un precio base de 169 dólares, la PC será comercializada primero en México y Guatemala, señaló Matt Dalio, CEO de Endless.

sábado, 18 de abril de 2015

Microsoft Office Remote llega a Android

Si eres dueño de un teléfono con Android y utiliza Office 2013, ya no es necesario que se mantenga alrededor de su computadora portátil o deba comprar un mando a distancia Bluetooth para avanzar diapositivas en PowerPoint.

Microsoft liberó Office Remote para Android , una aplicación gratuita que permite acceder rápidamente a Office 2013 y colocar sus caracteristicas en la palma de su mano.

El uso más obvio para Office Remote es la función del control remoto PowerPoint: Al usarlo, puedes controlar una presentación, ver sus notas de las diapositivas, y hacer de puntero”láser” en los objetos en la pantalla de la aplicación, por nombrar algunos puntos destacados.
Office proporciona un rápido acceso remoto para seleccionar Word y PowerPoint cuenta también. Por ejemplo, puedes cambiar entre las hojas de cálculo de Excel con el deslizar de un dedo y utilizar tablas dinámicas desde la aplicación. También puedes navegar por los documentos de Word con sólo un toque.
La aplicación es una descarga gratuita desde Google Play, y trabaja en Android 4.0.3 o posterior. No hay ninguna palabra sobre si Office Remote llegará a iOS también.
Office Remote era antes una app excusiva de Windows Phone 8, pero el salto a Android está en línea con las estrategia “del CEO de Microsoft, Satya Nadella primero, nube primer móvil“. Para los tradicionalistas, la idea de Microsoft abrazar otras plataformas parece extraño. Pero el Microsoft de Nadella va a donde los usuarios son, independientemente de la plataforma que utilizan, y se va de allí.

Link de descarga:
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http://sh.st/hdB7u
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http://adf.ly/1FIWYZ